Les bases de Unity3D par le jeu: Hello Car RC
Présentation

L'atelier est organisé sur 5 jours.

  • Jour 1 : introduction et initiation à Unity3D
  • Jour 2 : Personnaliser une voiture dans Unity3D et introduction aux scripts
  • Jour 3 : Découverte de C# par l'utilisation de scripts dans Unity3D
  • Jour 4 : Atelier personnalisé dépendant du niveau des participants présents
  • Jour 5 : Exporter les niveaux et voitures dans un projet commun jouable en coopération et en réalité mixte.

Objectif

  • Explorer les bases de Unity3D
  • Explorer les bases de la programmation avec C#
  • Mise en bouche à l'utilité et la simplicité du Bluetooth pour jouer avec le monde qui nous entoure.

🎯 Le but de l'atelier n'est pas de maîtriser mais d'explorer. 😊 Pas de panique, des boîtes à outils sont préparées pour vous en fonction de votre niveau. 🚨 J'aime pouvoir rester simple pour les débutants mais technique pour les personnes plus initiées. C'est pourquoi l'atelier a des objectifs avec plusieurs niveaux 😁


Code du cours : https://github.com/EloiStree/2023_11_22_HelloCarRCUnity


Objectifs

Au plus simple :

  • Avoir créé une voiture qui bouge dans Unity3D
  • Avoir créé un script C# très basique pour piloter la voiture
  • Exporter la voiture pour être jouée dans un projet commun projeté et en réalité virtuelle.

Pour les connaisseurs :

  • Apprendre à bouger la voiture avec ses propres choix d'entrée clavier
  • Faire bouger une voiture dans la vraie vie avec une bibliothèque préparée pour cela

Pour les experts (*) :

  • Apprendre à utiliser une communication Bluetooth pour contrôler la voiture dans la vraie vie depuis Unity3D
  • Apprendre à utiliser une clé TTL pour communiquer avec la voiture par USB
  • Apprendre à utiliser Unity3D de manière plus approfondie


Modalités pratiques

Pour que cet atelier ait lieu, il y a des contraintes d'organisation.

  • Âge minimum des participants : 14 ans
  • (10 ans s'il y a une intense envie présente d'apprendre à coder).
  • Minimum de 8 participants et un maximum de 12 à 16 participants.
  • Présence d'ordinateurs avec Unity3D et Visual Studio préinstallés.
  • L'installation peut avoir lieu pendant l'atelier, mais cela est déconseillé.
  • Version Unity3D de l'atelier : 2022.3.10f1.
  • Les participants peuvent amener leur ordinateur mais doivent avoir installé Unity3D à l'avance.Téléchargez Unity : https://unity.com/download.
  • Présence d'un espace suffisant pour tester les voitures et le casque de réalité virtuelle à certains moments de l'atelier.
  • Présence d'un projecteur ou grand écran pour donner le cours sur place.
  • Atelier organisé via la SMart.


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